只是突然看到Jack Frag的视频,和里面的一句Comment突然想到的。
此文谨代表个人观点,与美国艺电股份有限公司无关
Well,Jack的视频是说Dice最近发布了一篇通告,含义大概是,Battlefield 5不再会拥有任何更新,进入了生命周期的尾声。非常简单,非常正常。但是随之带来的问题确是,这部以二战为核心的行业FPS焦点,却落下了重要的参与者USSR。
这就是评论中提到的
Remember, No Russian
的来源。
BF 5 的Producer对USSR充满了个人偏见,即使是大部分玩家所希冀的,他始终不愿意将USSR放入到游戏当中。与之相关的访谈甚至导致Twitter上的ApologyToUSSR的标签产生。
然而后来还有把anti nazi hero的名字放在了SS军官的身上的事件,这次倒是飞快纠正和道歉了。。
曾经作为局外人,总觉得这一系列真是智障并且无法理解并且和钱过不去并且和老本行离经叛道的行为。
然而现在有机会进行更近距离的观察以后,却发现一切并不是这么简单。
无处不在的,是一种被社会裹挟的无能为力感。无论是最早BF 5用女性英军士兵来彰显自己的平权理念,到后来的各种无法通过高中会考的历史观(包括SAT,不要说会考被rigged huaji.jpg
这些常人看来智障的行为之所以被实践了,并不是实践者都是如此的纯真导致的,而是背后强大的推动力量。而这些推动力量,绝不是小小的game designer所能阻挡的。
当一个空降的senior creative director告诉你,她要实践来自东海岸优秀的NGO的营销理念,并掌握这强大的MBA话术的时候,大概designer只能拿着免费游戏,回家去吐吐槽把。
大概就是这样。。
所以说,大部分时候,大家真的很喜欢互相创造就业机会,而不是to infinity and beyond呢