最近的休闲娱乐和中世纪总是有很大的关联。
一个是开始听A Song of Ice and Fire的有声书,开始注意之前读中文版没发现的一些社会小细节(顺便一提中文翻译除了名字追求了信达雅以外,有的时候句子都很难达到信…)。
然后是玩了好一会儿的Crusader Kings,增加了对分封和附庸的理解🌚以及一个中世纪造房子游戏,发现如果不能提高农田的生产力的话,就没有富余人口来增加繁荣程度,但是如果一味的扩大农田面积,由于耕地也需要人力,就进入了死循环。
接着就是林毅夫提到的对技术曲线,以及中国古代科技和西方中世纪科技进步的对比。
于是产生一点点的想法。
总的来说,如何提升边际效益是非常重要的了。如果没有富余资源,就没法提升科技,同时如果没有富余的人力,就没法提升科技天花板。但是这感觉又有点浅显。感觉能打动我可能是和现在的经济形势有着很大的类似。在过去近一百年难以置信的高速增长下,可以感受到边际效益正在不断下降。如果说中国科技落后是科举体制的锅的话,那么当下人们的资源分配方式并不具有更大的优势。这种情况下,如何实现社会增长,和个人增长的一致就显得非常重要了。如果最优秀的人更热爱不能真正提升技术进步,那就是一种资源的浪费,但是又不能否认每个人都有追求自己局部最优生活的权利。可以说是非常烦人了。
有人会说总有理想主义者追求更崇高的事业,但是就类似于天工开物是少数派一般,更大层面的引导才是决定性因素了。然而很多时候这种引导并不是有意为之,而是一种巧合。这大概就是为什么大公司总是追求diversity吧,从大的概率实现生存(当然小公司就不是一个套路了)。
感觉就这么多。